Sucker Punch Senang GTA 6 Ditunda, Beban Kerja Mereka Mereda

Permalink 8 months ago 67

Foto: www.liputan6.com

Jakarta, Naralapor – Penundaan perilisan Grand Theft Auto 6 (GTA 6) yang resmi diumumkan Rockstar menyimpan cerita menarik dari sisi pengembang lain. Salah satunya, Sucker Punch, studio di balik game Ghost of Yotei, yang justru merasa senang mendengar kabar ini.

Direktur Sucker Punch, Nate Fox, mengungkapkan rasa lega sekaligus sedikit bercanda mengenai situasi ini. Lewat pernyataannya yang dikutip dari IGN pada Senin (15/9/2025), Fox menuturkan, “Jujur saja dalam beberapa bulan ini kami masih dimabukkan tugas, untungnya GTA 6 tidak jadi rilis dalam waktu dekat.”

Kalimat tersebut menjadi bahan perbincangan, terutama karena biasanya sebuah perilisan game besar malah menjadi momentum yang diantisipasi oleh pengembang lain. Namun, dalam konteks ini, penundaan GTA 6 malah memberikan ruang gerak lega bagi Sucker Punch.

Menurut laporan MinnMax, kegembiraan Sucker Punch berakar dari kekhawatiran akan perbandingan ekspektasi antara Ghost of Yotei dan seri terbaru Grand Theft Auto yang sebelumnya direncanakan rilis pada musim gugur 2025. Dengan mundurnya jadwal GTA 6, mereka tak perlu bersaing langsung di waktu yang sama dan bisa mendapatkan perhatian lebih dari para gamer.

Kendati ada joke tentang pesta perayaan, tapi yang menjadi intinya adalah tekanan kerja yang dirasakan pihak Sucker Punch selama persiapan peluncuran game mereka. Penundaan GTA 6 secara tidak langsung menjadi angin segar buat mereka untuk fokus dan menyelesaikan tugas dengan lebih baik tanpa harus tergeser oleh hiruk-pikuk peluncuran game besar lain.

Dengan demikian, penundaan GTA 6 yang mengejutkan ini tidak hanya membawa dampak bagi Rockstar dan para penggemarnya, tetapi juga memberikan dampak positif di balik layar bagi pengembang game lain di industri.